MAKING

どすこい力士 のつくりかた

6本目は相撲部屋の育成ゲームです。企画を立てて、画面のデザインを決めるところまでを、そのまま置いています。

ゲームのページへ ・制作中(2026年9月に企画)

1. どんな遊びにするか

ちゃんこと稽古で子ども力士を育て、鍛えすぎれば怪我、引退したら次の弟子に移る。部屋が代を重ねるほど強い力士が育つ、という遊びです。

作る前に「なぜそれが面白いのか」を1文で書くことにしています。この作品はこうしました。「あと1日だけ鍛えるか、やめておくか」を毎日選ばせるから。数字が伸びること自体は面白さではなく、伸ばしすぎると失うから選択になる、という考えです。

だから「怪我を確実に防ぐ道具」「無限に回復するちゃんこ」「失敗を巻き戻す機能」は入れないと最初に決めました。強くなるのを金や広告で早められると、この1文が壊れるからです。

2. 画面の並びを決める

先に14画面を書き出し、どの画面が本体かを決めました。この作品は「稽古場」です。毎日ここに戻り、ちゃんこと午前・午後の稽古を組んで「1日すすめる」を押す。その手応えを「1日の結果」と「怪我した」の2画面が返します。

本体が決まると、残りの画面は「そこへ戻ってくるための道」として置けます。場所(15日)・イベント・引退と襲名・部屋・番付表・設定。

3. 見た目の方向を3つ描いて選ぶ

毎回、いちばん大事な画面を3つの方向で描いて選びます。言葉で相談するより速く、あとで揺れません。絵は ChatGPT の画像生成(Codex CLI)で描いています。

A|明るい昼の稽古場
A|明るい昼の稽古場 土俵の土と木の壁。子ども力士が映える
B|夜の稽古場と提灯
B|夜の稽古場と提灯 数値が暗い地から浮いて読みやすい
C|番付表と和紙
C|番付表と和紙 相撲がいちばん伝わる。墨と朱

4. 選ばれたのは「A、ただし下はC」

A に決まりましたが、こういう注文がつきました。「A がいいけど、下のボタン部分は C の方が好きだな」

そこで A の稽古場に、C の下まわり(朱色の板のボタン・平らなタブ・筆のような見出し)を合わせた版を描き直しました。これが以降13画面の決まりになります。

決定版|A の稽古場+C の下まわり
決定版|A の稽古場+C の下まわり ボタンは光沢のあるカプセルにしない。タブは平らな四角

5. 直しは「見本の上」で受ける

14画面ぶんの見本を並べたレビューページを作り、画面ごとにOK / 直してほしい+コメントを書き込める形にしました。返ってきた注文は、たとえばこういうものです。

「どすこい力士、どすこい部屋の二つがいらない気がします」——上の帯にロゴと部屋名が並んでいたのを、部屋名だけにしました。

「午前と午後に稽古を分ける必要はないんじゃないかな?」——朝夕2回の稽古をやめて1日1つに。毎日2回同じ選択をさせるだけで、手数が倍になっていました。

「横幅がバラバラすぎます」——縦に並ぶ札とボタンの左右を、1か所の決まりで揃えました。

第4版|ロゴを外し、稽古を1日1つに
第4版|ロゴを外し、稽古を1日1つに 上の帯は部屋名・両・何代目の3つだけ

6. アイコンは組み合わせて決まった

5案を並べたところ、選ばれたのは「どちらでもない」でした。「BとEを組み合わせて欲しいんだけど、キャラの顔がゲームのタイトルに出てくるのとだいぶ違うからあわせて」

そこで相撲字の「ど」とちゃんこ鍋を1枚にまとめ、顔はタイトルの絵を参考画像として渡して描き直しました。さらに「ちゃんこの中に入っちゃうのはダメかな、食べようとしてて欲しいな」という注文で、鍋の手前で箸を持つ形に。最後に背景を土俵に差し替えて決定です。

B案|相撲字の「ど」
B案|相撲字の「ど」 字は強いが、何のゲームかは伝わらない
E案|ちゃんこ鍋と力士
E案|ちゃんこ鍋と力士 「育てる」は伝わるが、顔がゲーム内と違う
決定|B+E、顔はゲームに合わせて
決定|B+E、顔はゲームに合わせて 土俵の土に「ど」を彫り、鍋の手前で食べようとしている

7. 実装した画面

見本のとおりに Flutter で組み直しました。背景・ロゴ・筆の見出し・雲の紋様は絵として描き、札とボタンはコードで組んでいます。

音は計算で作りました。BGM は稽古場(92拍)と本場所(138拍)の2曲。1回目は太鼓ばかりで高い音が 0.7% しかなく、スマホのスピーカーではほとんど聞こえなかったので、篠笛と拍子木を足して鳴らし直しています。

実装|タイトル
実装|タイトル 1枚絵は3枚を数秒ごとに入れ替える
実装|稽古場
実装|稽古場 見本の第4版と同じ並び。力士は年で絵が替わる

使っている道具

ほかの作品のつくりかたはゲーム一覧から。 作り手の方針はトップに書いています。